HISTORIA
La creación de este deporte se remonta a 1930 en Uruguay. La selección de
Uruguay había ganado
el Campeonato del
Mundo y la medalla de
oro en los Juegos Olímpicos,
viviéndose por ello en el país de una auténtica fanatización por el fútbol.
Debido a la falta de
campos libres en las calles de Montevideo, los niños comenzaron a jugar
fútbol en campos de baloncesto. El fútbol de salón nació el 8 de septiembre de 1930 en Montevideo de
la mano del profesor Juan Carlos Ceriani.
Él, utilizando los salones de gimnasio de la Asociación
Cristiana de Jóvenes (YMCA),
dibujó con tiza las porterías en la pared, para luego comenzar a utilizar las
porterías de waterpolo (polo acuatico).
El Fútbol de Salón se
basó en el balonmano, el baloncesto, e incluso el waterpolo, para redactar las
primeras reglas de un nuevo deporte. Algunas de las que se adoptaron fueron:
cinco jugadores en el campo (baloncesto), duración del partido de 40 minutos
(baloncesto), porterías pequeñas (balonmano), medidas del campo (balonmano) y
reglamentación relacionada con los porteros (waterpolo).
Inicialmente se le llamó
«fútbol de salón» y causó sensación en Uruguay, pasando posteriormente al resto de Sudamérica para
extenderse poco a poco por todo el mundo.2
En 1965,
se creó la Confederación
Sudamericana de Fútbol de Salón, primera organización internacional
de este deporte. Ese año también se disputó el primer campeonato
sudamericano de selecciones.
La Federación
Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue fundada en 1971 en São Paulo, Brasil; siendo la primera de su tipo en el mundo.3 Esta
organización realizó en1982 el primer
mundial del deporte4 y
posteriormente otros seis más.5 La
FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución en el año 2002.
Hacia fines de 1985, y
ante la crisis económica de FIFUSA y sus afiliados además de la presión
ejercida por la matriz del fútbol, diversos países, encabezados por Brasil,
decidieron solicitar al entonces Presidente de la FIFA Joao Havelange, así como a su Secretario
General Joseph Blatter, que esta organización
incorporase el fútbol sala a la organización de la FIFA.6
En el 2000, problemas
internos en y denuncias contra la FIFUSA hicieron que sus federaciones y
confederaciones miembros la abandonasen; luego, surgió la alternativa de
intentar la unificación de las mismas con la FIFA, pero el acuerdo no prosperó.
A raíz de todo esto, finalmente las organizaciones decidieron formar la Asociación
Mundial de Futsal en el 2002, con sede central en Asunción, Paraguay, la nueva organización continuó con
similares afiliados, confederaciones, actividades, reglamentos y competencias
de la FIFUSA.7
En los últimos años,
tanto la AMF como la FIFA han realizado esfuerzos y han puesto en marcha
estrategias para que esta disciplina sea incluida en los Juegos Olímpicos.
Pero fue la AMF la que a través de la Federación
Colombiana de Fútbol de Salón en
el año 2011 ha logrado la inclusión del fútbol
sala como deporte de exhibición en los Juegos Mundiales
de 2013 que se
celebraron en Colombia y
que son avalados por el Comité
Olímpico Internacional (COI).8 En
ese mismo año la AMF quedo inscrita como autoridadoficial del futsal ante la entidad que
organiza los Juegos Mundiales (Asociación Internacional de Juegos Mundiales, IWGA en inglés; apoyada por el COI),9 esperando
que la disciplina se haga oficial en los siguientes eventos de esta
organización, dando pasos adelante en el propósito de ser deporte olímpico.
Fundamentos universales[
·
1) El pase: es la acción de entregar el balón a otro jugador con la mayor
precisión posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en función de la
distancia. Según su trayectoria serán ascendentes, descendentes, parabólicos o
a ras de suelo; y según su dirección, variarán en profundidad, lateral,
retrasados y en diagonal.
·
2) Conducción o dribling: es un gesto básico e imprescindible para adquirir
una buena técnica, ya que es la base para dominar el pase, la conducción y el
tiro. Es necesario controlar la superficie de contacto con el balón, la
suavidad del toque, la presión y el equilibrio de todo el cuerpo para conseguir
la máxima eficacia.
·
3) El regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder
el dominio del balón. El regate se puede realizar sin finta previa, con un
cambio de ritmo brusco para desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga
tiempo para reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el jugador que está
en posesión del balón realiza el regate en función de la reacción que
previamente tiene la defensa.
·
4) Tiro a portería: se refiere a la acción de golpear el balón con
cualquiera de las superficies de contacto permitida, en dirección a la portería
y con la finalidad de marcar un gol.
Se puede tirar de diferentes formas:
-Punta: se usa para tirar con la máxima potencia o para hacer vaselinas.
-Interior: se usa para ajustar más el balón al lugar que el jugador quiere que
vaya, de esta manera el tiro no irá tan rápido que cuando se tira de punta.
-Empeine: se realiza con la parte anterior del pie. -Tacón: se usa para
sorprender al portero. Se debe de tirar a distancias próximas, porque si se
tira desde una distancia lejana es difícil llegar. -Cabeza: se realiza
generalmente cuando el balón se aproxima a una altura en la cual un contacto
con el pie o pierna no es posible.
·
5) La recepción: es una acción muy utilizada durante un partido, con el
objetivo de recibir el balón, controlarlo y ponerlo a su servicio para
desarrollar en buenas condiciones una acción posterior. La recepción en parada
es aquella en la que se consigue controlar totalmente el balón en los pies,
perdiendo el componente de velocidad pero aumentando la precisión en el manejo
posterior del esférico.
La recepción en semiparada es aquella en
la que se ayuda a conseguir que el balón pierda parte de su valor inicial. Y la
recepción de amortiguamiento es la que sirve para controlar balones aéreos con
trayectoria descendente; se produce una amortiguación de la aceleración con el
que se llega la pelota. El control del balón puede ser al ras de suelo, o bien
con la cara interna de la bota, o con la planta del pie, con la punta hacia
arriba y encajando la pelota entre la planta y el suelo. En los balones altos,
se debe conseguir llevar el balón al suelo con posibilidades de ser jugado
adecuadamente.
·
6) Las fintas: sirven para engañar a los adversarios, ya sean de chute,
pase o de conducción. Las suelen utilizar los defensas.
·
7) El drible o regate: es la acción de evitar la entrada de un adversario y
mantener la posesión de la pelota. Existen varios tipos de drible o regate como
el de protección (acción de interponer el cuerpo entre la pelota y el
oponente), el recorte (cambiar la pelota de una pierna a otra amagando el pase
o tiro a puerta), el rastrillo (cambio de dirección de la pelota con la planta
del pie), la bicicleta (pasar los pies alternadamente por encima de la pelota
en movimiento o posición), entre otros.
Reglas
Árbitro:
Debe haber un árbitro en todos lo partidos para que se encargue de las decisiones arbitrales y de que se cumpla el reglamento.
Además debe haber 1 árbitro en la línea de fondo para ayudar al titular con las decisiones y un tercer árbitro junto al cronometrador.
Debe haber un árbitro en todos lo partidos para que se encargue de las decisiones arbitrales y de que se cumpla el reglamento.
Además debe haber 1 árbitro en la línea de fondo para ayudar al titular con las decisiones y un tercer árbitro junto al cronometrador.
Duración del partido:
Se juegan 2 tiempos de 20 minutos cada 1. Entre los 2 tiempos se debe haber un descanso de 10 minutos. Cada equipo tiene un tiempo muerto de 1 minuto.
Se juegan 2 tiempos de 20 minutos cada 1. Entre los 2 tiempos se debe haber un descanso de 10 minutos. Cada equipo tiene un tiempo muerto de 1 minuto.
El gol:
Se anota un gol cada vez que un equipo mete el balón en la portería contraria. Gana el equipo que más tantos consiga durante el tiempo de juego.
Se anota un gol cada vez que un equipo mete el balón en la portería contraria. Gana el equipo que más tantos consiga durante el tiempo de juego.
Las faltas:
Se pitara falta cada vez que se incumpla el reglamento o haya una agresión al contrario. En caso de que sea grave se sacará tarjeta amarilla o roja dependiendo del nivel de gravedad. Si la falta se produce dentro del área pequeña se pitara penalti.
Se pitara falta cada vez que se incumpla el reglamento o haya una agresión al contrario. En caso de que sea grave se sacará tarjeta amarilla o roja dependiendo del nivel de gravedad. Si la falta se produce dentro del área pequeña se pitara penalti.
Si un
equipo pasa de 5 faltas cada vez que se produzca una se tirará desde el punto
del doble penalti.